腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的(de)《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法详(xiáng)细技巧游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并(bìng)且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤(shāng)害,这个伤害我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本可(kě)以忽略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可(kě)以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要(yào)的(de)机制,我(wǒ)今(jīn)天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也会(huì)大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接(jiē)下(xià)来的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先(xiān)上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一(yī)定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中(zhōng)的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定默认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获(huò)得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就只能切(qiè)换第(dì)三个(gè)翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才(cái)能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师(shī),那么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定(dìng)要(yào)选(xuǎn)择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根(gēn)据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的(de)魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字

评论

5+2=